« Home « Chủ đề giáo trình đồ họa

Chủ đề : giáo trình đồ họa


Có 100+ tài liệu thuộc chủ đề "giáo trình đồ họa"

tìm hiểu về CSS position

tailieu.vn

Trong việc thiết kế một trang web việc xác định một vị trí thành phần trên trang là một điều chúng ta thường xuyên phải thực hiện,CSS ra đời cũng vì mục đích đó mà thôi,Các nhà thiết kế web sẽ ráp HTML và sau đó họ sẽ dùng CSS để định vị trí cho mỗi phần tử HTML.. Trước...

THIẾT KẾ CỬA SỔ KỸ THUẬT CAO

tailieu.vn

3.) B n s đ ạ ẽ ượ c nh hình ư. 10.) THu nh nó và đ t vào v trí nh hình ỏ ặ ị ư. 14.) Thu nh nó và đ t vào v trí nh hình ỏ ặ ị ư

Học nhanh ACAD 2D

tailieu.vn

Hình 1.1 Giao diện ACAD Giao diện ACAD gồm:. Bên phải màn hình là thanh cơng cụ để hiệu chỉnh bản vẽ (Modify). Command:UNITS sẽ hiện ra hộp thoại Drawing Units, chỉnh lại đơn vị bản vẽ là Millimeters và Type là Decimal như hình dưới. Hình 1.2 Hộp thoại Drawing Units 1.4 Khổ giấy và tỷ lệ bản vẽ....

thực hành Autocad 2004

tailieu.vn

THỰC HÀNH AUTOCAD2004. Kích đúp trái chu t ( ộ double click) vào bi u t ể ượ ng trên màn hình Desktop. Kh i đ ng t ở ộ ừ Start menu nh sau: ư. III) CÁC PH ƯƠ NG PHÁP NH P ĐI M TRONG AutoCAD Ậ Ể M t vài ph ộ ươ ng pháp nh p...

Hiển thị đối tượng hai chiều

tailieu.vn

Cửa sổ (window) là một vùng được chọn để hiển thị trong hệ tọa độ thế giới thực.. Vùng quan sát (viewport) là vùng được chọn trên thiết bị hiển thị để các đối tượng ở trong cửa sổ ánh xạ vào.. Cửa sổ xác định cái gì được thấy trên thiết bị hiển thị, còn vùng quan sát xác...

Clipping - Các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng

tailieu.vn

Vùng được dùng để xén hình gọi là cửa sổ xén (clip window).. Cho cửa sổ hình chữ nhật có tọa độ của các điểm dưới bên trái và điểm trên bên phải lần lượt là. x , y được coi là nằm bên trong cửa sổ nếu thỏa hệ bất phương trình. Bây giờ, ta sẽ xét bài toán...

Computergraphicsprimitives - Các đối tượng đồ họa cơ sở

tailieu.vn

Aûnh tạo bởi máy tính bao giờ cũng được cấu trúc từ tập các đối tượng đơn giản hơn.. Biểu diễn bằng tập các đối tượng hình học cơ sở như đoạn thẳng hay vùng tô đa giác. Sau đó, các đối tượng cơ sở sẽ được chuyển sang dãy các pixel tương ứng để hiển thị.. Quá trình chuyển...

Linedrawing - Các thuật toán vẽ đường

tailieu.vn

Cách chọn các điểm như thế nào sẽ tùy thuộc vào từng thuật toán trên cơ sở xem xét tới vấn đề tối ưu tốc độ.. Xét đoạn thẳng có hệ số góc 0 <. Với các đoạn thẳng dạng này, nếu ( x i , y i ) là điểm. đã xác định được ở bước thứ i (điểm...

Bài thực hành số 5: Kỹ thuật xử lý mảng một chiều

tailieu.vn

cout<<”\na[“<<. i<<. cout<<a[i]<<’\t’;. Yêu c u ồ ố ầ c a ch ủ ươ ng trình là. Max(a 0 ,..,a n-1. Thóat kh i ch ỏ ươ ng trình. cout<<"\nNhap n = ";. cout<<"\n BANG MENU ";. cout<<"\n1. cout<<"\n2. cout<<"\n3. cout<<"\n4. cout<<"\n5. cout<<"\nNhap Chon tu 1 ->. cout<<"\nNhap x: ";. cout<<"\n"<<x<<". cout<<'\n';. cout<<"\nday tang!";. cout<<"\nday khong tang!";. cout<<"\nMax lt;<n-1<<". "<<Gt_Max;....

Bài thực hành số 7: Kỹ thuật xử lý xâu ký tự (chuỗi)

tailieu.vn

K thu t x lý xâu ký t (chu i) ỹ ậ ử ự ỗ. N m v ng các khái ni m xâu ký t ắ ữ ệ ự. N m v ng m t s k thu t x lý c b n trên xâu ký t ắ ữ ộ ố ỹ ậ ử ơ ả ự. Cú...

Bài thực hành số 8: Kiểu cấu trúc

tailieu.vn

cout<<NV.NTNsinh.Nam. cout<<NV.DiaChi. cout<<”\nNhap du lieu cho nguoi thu “<<i+1;. cout<<”\nMa so:. cin>>Ds[i].Ms;. cout<<”\nHo ten:. cout<<”\nNgay sinh:. cin>>Ds[i].NTNsinh.Ngay;. cout<<”\nThang sinh:. cin>>Ds[i].NTNsinh.Thang;. cout<<”\nNam sinh:. cin>>Ds[i].NTNsinh.Nam;. cout<<”\nDia chi:. cout<<”\nSo dien thoai:. cin>>Ds[i].Sdt;. //Xu t thông tin nhân viên i ấ cout<<'\n';. cout <<setiosflags(ios::left) <<setw(10)<<. Ds[i].Ms;. <<setw(20)<<Ds[i].HoTen. <<setw(2)<<DS[i].NTNsinh.Ngay <<’-‘. <<setw(2)<<. DS[i].NTNsinh.Ngay <<’-‘. <<setw(6)<<. DS[i].NTNsinh.Nam <<setw(20)<<. Ds[i].DiaChi. <<setw(10)<<. Ds[i].Sdt . cout<<"\nNhap n = ";. cout<<"\n...

Hiệu ứng KPT Plannar tiling

tailieu.vn

HIỆU ỨNG KPT PLANAR TILING. Hiệu ứng Planar Tiling là một công cụ tương tác, bước đơn để tạo ra mặt phẳng lát đều vô tận hoàn toàn mới so với phiên bản 2.0 trước đây của chương trình Kai’s Power Tools... Hiệu ứng này có thể được dùng để tạo ra mặt phẳng vô tận với vùng nhìn từ...

quá trình tối ưu hóa cách quản lý các layer và điều chỉnh motion path p7

tailieu.vn

Bạn thiết lập Registration Point bằng cách bấm chuột vào một trong 9 ô vuông bên phải dòng chữ Registration trong hộp thoại Convert to Symbol.. Để thay đổi giá trị X, Y, W, H bạn bấm chuột vào các ô bên cạnh các chữ X, Y, W, H trên Property Inspector, kế đến bạn gõ giá trị mới vào...

quá trình tối ưu hóa cách quản lý các layer và điều chỉnh motion path p8

tailieu.vn

Khi bạn kéo thanh trượt, ô bên phải sẽ cập nhật giá trị tùy theo vị trí thanh trượt.. Bạn thu được hình của các đường dẫn giúp bạn tạo motion tween cho quả bóng và hai cây vợt sau này:. Trong hình vẽ trên, hai đường thẳng đứng màu đỏ tượng trưng cho ranh giới di chuyển của quả...

quá trình tối ưu hóa cách quản lý các layer và điều chỉnh motion path p9

tailieu.vn

Bảng màu hiện ra, bạn bấm chọn vào ô bên phải có dấu chéo màu đỏ. 5.7 Bấm chuột vào ô Fill color để chọn màu ruột cho hình oval:. Bảng màu hiện ra. Bạn chọn mẫu màu đỏ ở khu vực chứa màu gradient:. Bạn thu được kết quả như sau:. Đưa chuột vào góc trên, nơi xuất phát...

quá trình tối ưu hóa cách quản lý các layer và điều chỉnh motion path p10

tailieu.vn

Flash tạo một motion tween cho quả bóng với 24 frame (tương đương 1 giây), đồng thời di chuyển Playhead đến frame 24. Bạn bổ sung thêm frame để thời gian hoạt động của quả bóng đủ dài để bạn quan sát. Bạn sẽ bổ sung cho quả bóng hoạt động đến frame 60.. 5.15 Đưa chuột đến frame 24...

những giáo trình tìm hiểu về polystart tool shape hint trong flash p1

tailieu.vn

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn. 6.3 Hộp thoại Import to Library xuất hiện. Bạn chuyển đến folder chứa ảnh wood.jpg (file wood.jpg được cung cấp kèm theo bài), bấm chọn file ảnh này và chọn nút Open. Color Panel được cập nhật như sau:. Click to buy NOW!. co m Click to buy NOW!. NHỮNG...

những giáo trình tìm hiểu về polystart tool shape hint trong flash p2

tailieu.vn

7.3 Các núm điều chỉnh màu bitmap xuất hiện:. 7.4 Đưa chuột vào núm điều chỉnh góc trên bên phải, chuột đổi thành vòng tròn có bốn mũi tên xoay theo chiều kim đồng hồ:. 7.5 Nắm kéo chuột xoay sang phải để đường viền của màu ruột song song với đường thẳng nghiêng bên trái:. 7.6 Thả chuột ra,...

những giáo trình tìm hiểu về polystart tool shape hint trong flash p3

tailieu.vn

Toàn bộ tấm ván được chọn (xuất hiện các hạt li ti):. Convert to Symbol… từ menu (hoặc phím tắt F8);. Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện:. Tiếp theo bấm nút OK để đóng hộp thoại lại.. Tấm ván được chuyển thành Symbol với viền chữ nhật màu xanh:. Tạo bục gỗ cho tấm ván tựa lên.. Bấm chuột...

những giáo trình tìm hiểu về polystart tool shape hint trong flash p4

tailieu.vn

Lưu ý: Nếu thấy bục gỗ vượt lên phủ qua tấm ván, bạn phải chọn bục gỗ và di chuyển xuống một chút, hoặc chuyển cho layer chứa bục gỗ xuống dưới layer chứa tấm ván.. Tạo Classic Tween cho tấm ván chuyển động.. 10.3 Bấm chuột để chọn tấm ván. Xung quanh tấm ván xuất hiện một khung chữ...