« Home « Chủ đề kỹ thuật đồ họa

Chủ đề : kỹ thuật đồ họa


Có 120+ tài liệu thuộc chủ đề "kỹ thuật đồ họa"

những giáo trình tìm hiểu về polystart tool shape hint trong flash p8

tailieu.vn

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn. Hình dưới đây cho thấy hình bitmap được lập lại khi bạn thu nhỏ vùng hiệu lực của màu bitmap được tô so với vùng cần được tô màu ruột.. Flash CS4 - bài 11: Thay đổi tốc độ hoạt động với tùy chọn Ease. TTO - Theo mặc định,...

những giáo trình tìm hiểu về polystart tool shape hint trong flash p9

tailieu.vn

4.9 Rê chuột vào tâm xoay của quả bóng. Bạn thu được quả bóng được ánh sáng chiếu từ góc trên trái:. 4.12 Bấm chuột vào quả bóng vừa vẽ. Khi đã được chọn, quả bóng chuyển sang dạng hạt li ti, đồng thời phía dưới chuột xuất hiện mũi tên bốn chiều:. 4.9 Bạn chọn Modify>Convert to Symbol… từ...

những giáo trình tìm hiểu về polystart tool shape hint trong flash p10

tailieu.vn

5.8 Bấm phím phải chuột vào keyframe 24 cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Create Classic Tween:. 5.9 Bấm phím phải chuột vào keyframe 1 cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Create Classic Tween:. Đưa chuột vào ô Easing value trên Property Inspector, chuột chuyển thành bàn tay với mũi tên hai chiều. 5.12 Đưa chuột...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ảnh chuyển động trong flash p1

tailieu.vn

Hoặc một thẻ khác được chọn tùy theo thông số thiết lập trước đó:. Bạn chọn thẻ 2 up để thiết lập chế độ xem 2 ảnh một lúc: một ảnh gốc và một ảnh được tối ưu hóa:. Click to buy NOW!. co m Click to buy NOW!. Bạn thu được chế độ xem hai ảnh: ảnh trên là...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ảnh chuyển động trong flash p2

tailieu.vn

Trên Actions Panel, thao tác của bạn đã được ghi lại với tên gọi là Close:. Các thao tác đã được thực hiện xong. Bấm nút Stop để ngưng việc ghi lại các thao tác.. Bấm chọn lại action Resize and optimize ở Actions Panel:. Create Droplet… từ menu:. Hộp thoại Create Droplet xuất hiện:. Photoshop đề nghị tạo droplet...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ảnh chuyển động trong flash p3

tailieu.vn

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn. Flash CS4 - Bài thực hành 18: tạo bướm bay lượn (Phần 1). TTO - Trong bài này, bạn sẽ tạo một con bướm bay lượn quanh stage, dừng lại một lúc rồi bay đi. Các bước thực hành như sau:. Chuyển về vùng làm việc mặc định.. Bạn bấm...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ảnh chuyển động trong flash p4

tailieu.vn

5.6 Flash tạo một đường thẳng nối hai điểm vừa vẽ. Bạn bấm chuột vào điểm thứ ba như hình minh họa:. Bạn bấm chuột vào điểm thứ tư:. 5.8 Tiếp đến điểm thứ năm:. 5.9 Sang điểm thứ sáu:. 5.10 Đến điểm thứ bảy:. 5.11 Bạn sẽ kết thúc nét vẽ bằng cách quay lại điểm đầu tiên. Khi...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ảnh chuyển động trong flash p5

tailieu.vn

5.15 Tiếp theo, bạn sẽ tô màu ruột cho cánh bướm. 5.16 Đưa chuột vào vùng có cánh bướm màu vàng, chuột chuyển thành ống hút màu kèm theo cây cọ bên dưới. Bấm chuột vào cánh bướm để hút màu vàng này:. Bạn đưa chuột bấm vào vùng cánh bướm để tô màu ruột cho cánh bướm:. Bạn thu...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ảnh chuyển động trong flash p6

tailieu.vn

Bạn thu được hai cánh bướm đối xứng nằm chồng lên nhau:. 5.26 Bạn dùng phím mũi tên di chuyển cánh bướm sang phải (Giữ phím Shift để di chuyển mỗi lần 10 pixel):. 5.27 Bước tiếp theo bạn sẽ vẽ thân bướm. Để việc vẽ được thuận tiện, bạn sẽ tắt Layer 2 đi. Bạn bấm chuột vào chấm...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ành chuyển động trong flash p7

tailieu.vn

5.33 Rê chuột vào một đường thẳng. Khi phía dưới chuột xuất hiện đường cong, bạn đẩy chuột sang trái để nắn sửa:. 5.34 Bạn tiếp tục nắn sửa cho các đường còn lại và thu được đường viền thân bướm:. 5.35 Tiếp theo bạn sẽ tô màu cho thân bướm. Chọn Eyedropper Tool từ thanh công cụ:. 5.36 Đưa...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ành chuyển động trong flash p8

tailieu.vn

5.41 Bạn sẽ chuyển thân và râu bướm thành symbol. Thân và râu bướm được chọn:. 5.42 Chọn Modify >. Convert to Symbol… từ menu (Hoặc phím tắt F8):. 5.43 Ở hộp thoại Convert to Symbol bạn gỏ than buom vào ô Name, chọn Type là Movie Clip, Registration ở giữa và bấm OK:. 5.44 Bạn mở Layer 2 và...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ành chuyển động trong flash p9

tailieu.vn

Flash CS4 - Bài thực hành 18: tạo bướm bay lượn (phần 2). TTO - Tiếp tục bài học Flash CS4 với phần thực hành tạo bướm bay lượn.. Cho bướm bay lượn.. 6.1 Bấm chọn con bướm trên stage:. 6.2 Bạn thu nhỏ kích thước bướm lại bằng cách gỏ số 70 trực tiếp vào ô W trên Property...

những kỹ thuật phương pháp sử dụng preloader để tạo ành chuyển động trong flash p10

tailieu.vn

Motion path chuyển thành đường cong uốn lượn:. 6.11 Lúc này nếu bạn xem thử thì thấy bướm chỉ di chuyển chớ không lượn theo đường cong. Timeline được cập nhật với các keyframe trên motion tween:. 6.13 Lúc này nếu bạn xem thử thì thấy bướm lượn theo đường cong nhưng chưa hoàn chỉnh. Bạn sẽ xoay bướm theo...

những phương pháp import file trong AI p1

tailieu.vn

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn. 7.6 Rê chuột vào tâm xoay (trọng tâm) cho đến khi bên phải chuột xuất hiện vòng tròn nhỏ:. Click to buy NOW!. co m Click to buy NOW!. Chọn frame 5 của Layer 1 trên timeline:. 7.9 Bấm phím tắt F6 để bổ sung thêm keyframe:. 7.10 Chọn frame...

những phương pháp import file trong AI p2

tailieu.vn

7.16 Bấm chuột vào Scene 1 để trở ra timeline chính:. Sử dụng Pen Tool để vẽ đường thẳng:. Đưa chuột đến vị trí cần vẽ điểm đầu tiên của đường thẳng và bấm chuột để xác lập điểm đầu của đường thẳng.. Đưa chuột đến vị trí mới và bấm chuột để tạo đường thẳng từ hai điểm vừa...

những phương pháp import file trong AI p3

tailieu.vn

Thêm, xóa và chuyển đổi anchor point:. Bạn phân biệt hai loại anchor point:. Corner point: xuất hiện khi bạn vẽ đường thẳng.. Smooth point: xuất hiện khi bạn vẽ đường cong.. Add Anchor Point Tool để thêm anchor point.. Delete Anchor Point Tool để xóa anchor point.. Convert Anchor Point Tool để chuyển đổi anchor point từ corner point...

những phương pháp import file trong AI p4

tailieu.vn

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn. Lúc này, bạn có thể chọn các công cụ Add Anchor Point Tool, Delete Anchor Point Tool và Convert Anchor Point Tool như đã đề cập ở trên.. Bạn cũng có thể sử dụng Subselection Tool để di chuyển một hoặc nhiều anchor point bằng cách bấm chọn vào các...

những phương pháp import file trong AI p5

tailieu.vn

Ghi chú: Bạn cũng có thể import hình ảnh trực tiếp vào thư viện để sau này sử dụng thông qua lệnh File >. 4.2 Trong hộp thoại Import, trỏ đến file butterfly.ai và bấm nút Open: (file butterfly.ai được đính kèm theo bài để sử dụng):. 4.3 Hộp thoại Import “butterfly.ai” to Stage xuất hiện, bấm OK để chấp...

những phương pháp import file trong AI p6

tailieu.vn

Movie clip buom đang được chọn (thể hiện bằng dấu tròn màu đen bên trái). Bạn chọn movie clip Butterfly và bấm OK.. Bạn chọn movie clip Butterfly và bấm OK:. Bạn bấm đúp vào biểu tượng movie clip Butterfly:. 6.2 Flash chuyển vào Timeline của movie clip Butterfly

những phương pháp import file trong AI p7

tailieu.vn

Paste in Center từ menu (Hoặc phím tắt Ctrl+V):. Bạn có thể chuyển ra Timeline chính để xem kết quả này. Tách bướm thành từng phần thân và cánh.. Lúc này bướm đang là group (có viền xanh xung quanh), bạn có thể kiểm chứng bằng cách bấm vào. Property Inspector để xem). Bạn sẽ dùng lệnh Modify >. Break...