« Home « Chủ đề thủ thuật trong flash

Chủ đề : thủ thuật trong flash


Có 80+ tài liệu thuộc chủ đề "thủ thuật trong flash"

Giới thiệu painter part2

tailieu.vn

Painter 3D có thể trình bày dưới một cách nhìn nghệ thuật mà bạn muốn, vấn đề còn lại chỉ bị giới hạn bởi sự tưởng tượng của bạn.. Bạn có thể rọi sáng những mô hình bằng cách bật tới 10 nguồn sáng và xác lập độ sáng, màu sắc và điểm tập trung của chúng. Với công cụ...

Giới thiệu painter part3

tailieu.vn

Hướng dẫn sử dụng PhotoImpact (Xử lý ảnh và các công cụ hỗ trợ thiết kế Web). Bài tập thực hành PhotoImpact (Xử lý ảnh và các công cụ hỗ trợ thiết kế Web). Hướng dẫn sử dụng KPT 3.0 (Plug-in chạy trên PhotoShop tạo các hiệu ứng đặc biệt. Hướng dẫn sử dụng KPT 5.0 (Plug-in chạy trên PhotoShop...

Giới thiệu photoimpact

tailieu.vn

Chúc mừng các bạn đến với Thế Giới Đồ Họa qua Tủ sách STK thông qua tài liệu “h−ớng dẫn sử dụng ch−ơng trình xử lý ảnh PhotoImpact phiên bản 5.0”. Từ tr−ớc tới bây giờ, các nhà thiết kế đồ họa tại Việt Nam gần nh− máy móc, tôn sùng quá mức Photoshop trong khi thực ra hiện tại...

Giới thiệu softimage part1

tailieu.vn

TỔNG QUAN VỀ CHƯƠNG TRÌNH SOFTIMAGE3D. Xin chúc mừng các bạn đến với thế giới đồ họa và phim qua tài liệu “HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D” DO Tủ sách STK biên soạn. Có lẽ, rất nhiều bạn còn ngỡ ngàng về chương trình này không hiểu nó làm được gì, sức mạnh nó ra sao, sử dụng có...

Giới thiệu softimage part2

tailieu.vn

LÀM VIỆC TRONG SOFTIMAGE 3D. CƠ SỞ DỮ LIỆU CẢNH. Sử dụng cơ sở dữ liệu: Các tập tin quan trọng nhất trong hệ điều hành SOFTIMAGE 3D là:. dò tìm đối với file cơ sở dữ liệu cục bộ, biến SI-LOCATION đặc trưng cho thư mục có tập tin. Ngoài ra còn liệt kê tất cả các cơ sở...

Giới thiệu xara

tailieu.vn

Tủ Sách STK xin giới thiệu với các bạn đọc họ sách chuyên về Đồ Họa Vi Tính mà chúng tôi tạm gọi là Thế Giới Đồ Họa. Tủ sách STK với mong muốn đưa những thông tin mới nhất trong lãnh vực điện toán ứng dụng tới mọi người qua việc thường xuyên Sưu tầm những Thông tin Kỹ...

Giới thiệu DIA part1

tailieu.vn

Với ưu điểm tuyệt vời trong việc làm các clip movie động rất linh hoạt và dung lượng byte rất nhỏ đã làm Flash nổi lên là chương trình đứng đầu trong lãnh vực này.. Được sự động viên của đông đảo độc giả cũng như của các thầy cô giảng dạy trong lãnh vực này yêu cầu Tủ sách...

Giới thiệu DIA part2

tailieu.vn

Trong bài thực hành này bạn sẽ tạo ra đốm sáng và dùng nút để điều khiển nó. Để điều khiển được đốm sáng này bạn sẽ cần viết một số lệnh để lập trình điều khiển nó. Các bạn có thể tham khảo bài tập này để làm giao diện riêng cho mình tương tự như giao diện bạn...

Giới thiệu sách mới trong flash

tailieu.vn

Từ những người thiết kế web chuyên nghiệp cho đến các giáo viên, sinh viên cần biên soạn các bài giảng dưới dạng Multimedia hay những giáo trình điện tử phục vụ cho việc dạy và học theo công nghệ mới. Việc thiết kế ảnh động cho trang Web bạn có thể tạo ra từ nhiều cách khác nhau. Nhưng...

Làm quen với photoimpact part1

tailieu.vn

Những đ iểm cơ bản của PhotoImpact. Tr−ớc khi tiến tới khả năng khai thác hết các chức năng chính của PhotoImpact là có thể xử lý ảnh và khai thác các công cụ hỗ trợ thiết kế web. Các bạn cần phải nắm vững các công cụ cơ bản của ch−ơng trình.. Trong ch−ơng này chúng tôi giới thiệu...

Làm quen với photoimpact part2

tailieu.vn

Nhấp chuột vào ảnh Flower 1, sau đó nhấp chuột tiếp vào nút Preview để xem tr−ớc nền Background vừa chọn.. Tiếp theo bạn dùng công cụ Text Tool trong bảng công cụ và nhấp chuột vào ảnh nền. Nhập vào chuỗi ký tự “Hoa Tulip” trong hộp thoại Text Entry Box.. Nhấp chuột vào mục Font trên thanh Attribute...

Làm quen với photoimpact part3

tailieu.vn

Sau đó bạn nhấp đúp chuột vào khung ảnh Classic 1.. Khung ảnh sau khi tạo xong. Bạn thấy khung ảnh trên màn hình nh− thế nào, có đẹp không ? H∙y chọn một kiểu khung ảnh đẹp nhất để chọn cho mình. Lúc này sẽ có khung ảnh đẹp, bạn có thể đ−a chúng lên ảnh Desktop. Chọn một...

Làm quen với photoimpact part4

tailieu.vn

Khung ảnh Classic 15. Khung ảnh Classic 16. Khung ảnh Classic 36. Khung ảnh Classic 47. Khung ảnh Classic 46. Khung ảnh Classic 33. một số ảnh đám c−ới đ−ợc chọn minh họa với một số khung ảnh mẫu.. Bạn có thể thay một ảnh khác của bạn, có trong. Bạn có thể chọn thêm các mẫu khác.. tạo một...

Làm quen với photoimpact part5

tailieu.vn

Nhấp đúp chuột vào ảnh Fireworks 1 để áp dụng hiệu ứng vào vùng chọn.. Bạn có thể chọn thêm hiệu ứng Fireworks 2, Fireworks 3, Fireworks 4, Fireworks 5, Fireworks 6 vào trong vùng chọn. Lúc này bạn sẽ thấy nhiều kiểu pháo bông xuất hiện trong vùng chọn.. Vẽ thêm vào trong ảnh một số vùng chọn nữa,...

Làm việc với các đối tượng part1

tailieu.vn

LÀM VIỆC VỚI CÁC ĐỐI TƯỢNG. TỔNG QUAN VỀ CÁCH LÀM VIỆC VỚI CÁC ĐỐI TƯỢNG. Trong Flash, các đối tượng là các mục Item có trong vùng Stage. Flash cho phép bạn di chuyển, sao chép, xoá, biến đổi hình dáng, xếp, canh hàng và nhóm các đối tượng. Ngoài ra bạn cũng có thể kết nối một đối...

Làm việc với các đối tượng part2

tailieu.vn

DI CHUYỂN VÀ SAO CHÉP CÁC ĐỐI TƯỢNG BẰNG CÁCH DÙNG LỆNH DÁN (PASTE). Khi bạn cần di chuyển hoặc sao chép các đối tượng giữa các Layer, Scene hoặc các file khác nhau trong Flash, bạn nên dùng kỹ thuật dán (paste). Khi bạn có thể dán một đối tượng vào giữa vùng Stage hoặc trong một vị trí...

Làm việc với các đối tượng part3

tailieu.vn

LẬT (FLIP) CÁC ĐỐI TƯỢNG. Bạn có thể lật đối tượng theo trục hoành hoặc trục tung mà không cần phải di chuyển vị trí tương đối trong vùng Stage.. Lật một đối tượng:. Chọn đối tượng.. Chọn trong trình đơn Modify >. KÉO XIÊN (SKEW) CÁC ĐỐI TƯỢNG. Kéo xiên một đối tượng làm thay đổi hình dáng của...

Làm việc với chế độ màu part1

tailieu.vn

Flash cung cấp nhiều công cụ, tạo và thay đổi màu trên đối tượng vẽ. Dùng các bảng màu mặc định hoặc bảng màu do bạn tạo ra, bạn có thể chọn một màu để gán màu tô cho đối tượng. Việc áp dụng màu viền cho đối tượng vẽ nên viền ngoài của đối tượng bằng màu đó.. Việc...

Làm việc với chế độ màu part2

tailieu.vn

Gán, tạo hoặc hiệu chỉnh một màu tô Gradient dùng bảng Fill:. Linear Gradient tạo ra màu Gradient với bóng từ điểm đầu cho đến điểm cuối cùng trong một đường thẳng.. Radial Gradient tạo ra màu Gradient với bóng từ điểm đầu cho đến điểm cuối cùng trong một đường tròn.. Nhấp chuột vào hộp màu Fill trong hộp...

Làm việc với chế độ màu part3

tailieu.vn

Dùng ảnh Bitmap làm màu tô bằng cách chọn từng phần trong vùng màu tô Bitmap và sử dụng công cụ Eyedropper để chọn màu tô Bitmap trước khi chọn công cụ Brush hoặc Paint Bucket.. Nhấp chuột vào vùng công cụ bổ sung chọn Lock Fill. Trước hết hãy tô màu nơi bạn muốn đặt làm tâm màu tô...