« Home « Chủ đề Maya

Chủ đề : Maya


Có 13+ tài liệu thuộc chủ đề "Maya"

Hướng dẫn - Maya -Tổng quan Maya

tailieu.vn

Trong không gian làm việc này, bạn có thể chọn nhiều cách khác nhau để xem tác phẩm của bạn cũng như truy cập tới nhiều công cụ khác nhau để thay đổi thông số của các vật thể 3D trong khung cảnh.. Hệ thống Menu nằm ở phía trên, chứa những công cụ, hành động để tạo hay hiệu...

Hướng dẫn - Maya - PHYSIQUE

tailieu.vn

Physique là một modifier mà khi chúng ta áp dụng modifier này lên một Mesh nào đó cùng với một hệ xương thì chúng ta sẽ có thể dùng hệ xương mà tạo lên các chuyển động của hệ mesh như là xương điều khiển các cơ trên cơ thể động vật. Physique quyết định điểm nào trên mesh sẽ...

Hướng dẫn - Maya - BULGE

tailieu.vn

Với chức năng này của Physique chúng ta cót thể tạo cơ cho nhân vật một các rất dễ dàng.. Muốn tạo ra cơ chúng ta cần ít nhất 2 link với link này là con của link kia. Chúng ta muốn có những hình dạng khác nhau cho mesh khi góc giữa 2 link thay đổi. Tại mỗi góc...

Hướng dẫn - Maya - đồng cỏ xanh

tailieu.vn

Cách thực hiện một đồng cỏ xanh. Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc sẽ tạo được một đồng cỏ xanh?bạn đã bao giờ nghĩ rằng cỏ trên cánh đồng sẽ chuyển động theo gió?Sau bài hướng dẫn. này,bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ,để rồi gắn những chuyển động vào,cho vào 1 đoạn clip.Đây là một kỹ...

Hướng dẫn - Maya - ENVELOPE

tailieu.vn

Như chúng ta đã nói ở phần trên, Envelope sẽ được sinh ra tại mỗi link ngay khi chúng ta gán hệ xương vào cho mesh (attach to node). Envelope có hình dạng giống như một cái lồng hình bầu dục. Trên mỗi lớp này có những vòng tròn cắt ngang, những đường này gọi là Cross Section. Trên mỗi...

Hướng dẫn - Maya - LINK SUB

tailieu.vn

Các thông số của Link giúp chúng ta thay đổi cách Physique định dạng. mesh ở các khớp nối. Khi một khớp bị bẻ cong hay quay physique sẽ mặc định định dạng các vertex ở 2 bên khớp nối giống như nhau. Thay đổi các thông số của Link giúp chúng ta thay đổi sự đồng nhất này. Ví...

Hướng dẫn - Maya - List Controller Weights

tailieu.vn

Ý tưởng của List Controllers bao gồm việc diễn hoạt đối tượng bằng cách chồng nhiều lớp hoạt cảnh lên nhau, sau đó đặt ảnh hưởng (weighing) đối với mỗi hiệu ứng. Ví dụ, bạn có thể diễn hoạt việc quay của một đối tượng sao cho trục X quay trên một lớp và trục Y quay trên lớp còn...

Hướng dẫn - Maya - Progressive Morphing

tailieu.vn

Diễn hoạt nhân vật với Progressive Morphing. Trong những phiên bản MAX trước đây , bạn sử dụng phép biến đổi Morph bằng cách một vật đích biến hình cho mỗi kênh chuyển động và diễn hoạt level của một số kênh để tạo ra hiệu ứng cuối cùng. có nghĩa là bạn có thể morph từ vật thể nguồn...

Hướng dẫn - Maya - Study Hall Exterior

tailieu.vn

Tutorial này là phần tiếp theo của Study Hall Interior, và sử dụng Vray 1.0902q Advanced. Trong khi đó chúng ta cũng sẽ kiểm tra 1 vài tính năng khác của Vray cho phép sự kiểm soát và điều chỉnh của các đối tượng hoặc vật liệu riêng.. Tôi khuyên bạn ít nhất là nên xem lại Additive Lighting Strategy...

Hướng dẫn - Maya - Study Hall Interior

tailieu.vn

Đây là 1 tutorial tóm tắt về việc chiếu sáng 1 hình ảnh nội thất được render với Vray 1.09n Advanced. Nó không được dự tính như 1 tutorial toàn diện về modeling, texturing hay chiếu sáng 1 hình ảnh kiến trúc. Mục đích là để phác thảo 1 dòng công việc riêng biệt cho việc tạo dựng quá trình...

Hướng dẫn - Maya - tạo phi thuyền

tailieu.vn

TẠO PHI THUYỀN BẰNG POLYGON VÀ ÁP VẬT LIỆU. Trước khi thực hiện Tutorial này, bạn hãy download các file vật liệu ở đây. Áp vật liệu:. HyperShade, tạo một vật liệu Blinn, gán nó cho chiếc phi thuyền bằng cách rê chuột giữa. Trong bảng Attribute, bấm vào nút bên cạnh thuộc tính Color, chọn loại vật liệu File....

Hướng dẫn - Maya - TENDONS

tailieu.vn

Sau khi đã chỉnh sửa bằng Envelope, chúng ta cần thêm gân vào để có thể điều khiển sự co giãn của da ở một số khớp nối giống như gân thực tế. Ví dụ như khi chúng ta đưa tay lên xuống thì phần da ở sường ngay dưới nách cũng chuyển động theo. Để tạo gân chúng ta...

Cây khoai mì đã có từ thời Maya

tailieu.vn

Cây khoai mì đã có từ thời Maya. Tại khu vực đổ nát của một ngôi làng cổ thời Maya thuộc Salvador, các nhà khảo cổ Mỹ đã phát hiện một ruộng khoai. mì trong tình trạng nguyên vẹn dưới lớp tro núi lửa dày 3m.. chuyên gia từng cho rằng dân tộc. Maya biết trồng và tiêu thụ khoai...