« Home « Chủ đề phương pháp học flash

Chủ đề : phương pháp học flash


Có 120+ tài liệu thuộc chủ đề "phương pháp học flash"

Tạo filling pill trong flash

tailieu.vn

Trong bài tập thực hành này bạn sẽ tạo ra một đối tượng dạng hình ống và vùng màu sẽ đổ từ trái sang để làm đầy đối tượng hình ống này. Các bạn sẽ dùng nhiều lần công cụ Rectangle Tool và pha chế màu Gradient. Vì các đối tượng có dạng hình trụ hoặc hình ống nên bạn...

Tạo hiệu ứng dâng sóng mờ trên ký tự

tailieu.vn

TẠO HIỆU ỨNG DẠNG SÓNG MỜ TRÊN KÝ TỰ. Có nhiều cách tạo hiệu ứng trên chuỗi ký tự thông qua các chương trình Swish hay Flax rất nổi tiếng (Tủ sách STK sẽ biên soạn tài liệu hướng dẫn trong đầu năm 2002), trong bài thực hành này bạn sẽ dùng hiệu ứng biến dạng đối tượng (văn bản)...

Tạo hiệu ứng sao băng part1

tailieu.vn

Dùng công cụ Line Tool hoặc công cụ Rectangle Tool và vẽ vào đối tượng như trong hình bên trên Layer Duong thang.. Chú ý : Màu viền của đối tượng bạn nên chọn là màu đen có trong hộp màu Stroke Color. Nếu dùng công cụ Rectangle Tool để vẽ đối tượng trên thì bạn chọn kích thước đường...

Tạo hiệu ứng sao băng part2

tailieu.vn

Dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “THẾ GIỚI ĐỒ HỌA” với màu tô là màu vàng nhạt. (dấu nháy đơn)) trong vùng làm việc tại symbol graphic Bieu tuong và dùng công cụ Line Tool để vẽ đối tượng sau với màu viền là màu trắng.. Nhấp chọn màu tô hình chữ nhật bên trái là...

Tạo hiệu ứng sao băng part3

tailieu.vn

Nhấp phải chuột vào tên Nut T và chọn lệnh Duplicate để sao chép đối tượng này.. Nhấp chuột vào frame 31 và nhấn phím F6 để tạo keyframe, sau đó nhấp phải chuột vào keyframe 5 để chọn lệnh Create Motion Tween.. Nhấp chuột vào keyframe 40 và kéo tiếp đoạn phim No vào trong vùng làm việc, đặt...

Tạo hiệu ứng sao băng part4

tailieu.vn

Nhấp chọn tiếp vào frame 40 và nhấn phím F6, lặp lại bước trên để gán lệnh Stop cho keyframe này.. Nhấp chuột tạo mới Layer thứ 3 và nhấn phím F6 tại frame cuối cùng. Nhấp chọn trong danh mục Actions lệnh set variable trong bảng Frame Actions.. Nhập giá trị S1 vào trong vùng Variable và giá trị...

Tạo hiệu ứng sao băng part5

tailieu.vn

Tiếp theo bạn hãy kéo nút có tên Nut H trong thư viện và đặt lên ký tự H của chuỗi ký tự. Nhấp chuột vào nút có tên Nut E trong cửa sổ thư viện đặt vào ký tự “Ế” của chuỗi ký tự. Do ký tự “Ế” có dấu, kích thước của nó dài hơn ký tự không...

Tạo hiệu ứng sao băng part6

tailieu.vn

Bây giờ trong hộp thoại Object Acions xuất hiện như hình sau. Con trỏ hiện giờ đang ở vị trí dòng lệnh “Tell Target (“T. Nhấp đúp chuột tiếp vào lệnh Go To, lúc này dòng lệnh của bạn cho nút T này sẽ như sau:. on (release. Nhấp chọn tiếp vào mục Type bên dưới bảng Object Actions và...

Tạo hiệu ứng sao băng part7

tailieu.vn

Các dòng lệnh cho nút D của chuỗi ký tự “ĐỒ”. Các dòng lệnh cho nút O của chuỗi ký tự “ĐỒ”. Các đoạn phim trong hộp thoại Insert Target Path sẽ xuất hiện cây thư mục như sau, sau khi bạn khai báo tất cả các thuộc tính cho nút.. Nhấn phím Ctrl + Enter để xem đoạn phim...

Tạo nút 3 chiều chuyển động part1

tailieu.vn

TẠO NÚT 3 CHIỀU ( 3 D) CHUYỂN ĐỘNG QUANH KHỐI KÝ TỰ VÒNG TRÒN. Trong phần thực hành này bạn sẽ lấy một đối tượng chuyển động được tạo ra trong chương trình 3D, sau đó đưa kết quả vào trong chương trình Flash để tạo thêm phần chuyển động cho đối tượng. Chương trình thường dùng để tạo...

Tạo nút 3 chiều chuyển động part2

tailieu.vn

Nhấp chọn tiếp trên trình đơn Modify >. Break Apart (có thể nhấn nhóm phím tổ hợp Ctrl + B) để tách ký tự thành đối tượng.. Nhấp chọn vào trình đơn Insert >. New Symbol để tạo một Movie Clip khác với các thuộc tính như trong hình sau. Kéo graphic có tên Logo-Vong hiển thị trong cửa sổ...

Tạo nút 3 chiều chuyển động part3

tailieu.vn

Để thực hiện bước kế tiếp, bạn hãy tạo mới Layer Ky tu Animation và kéo đoạn phim Movie Clip Logo-Vong trong cửa sổ thư viện vào trong Layer này.. Bây giờ bạn hãy dùng công cụ Rotate và Scale của công cụ Arrow Tool để biến đối sao cho lớp ký tự trong Layer ky tu là bóng đổ...

Tạo sóng truyền hình part1

tailieu.vn

Sau đó mở file mới và đặt tên là. Kích thước file bạn có thể chọn tùy thích. Sau đó chọn File >. Chọn trên trình đơn Insert >. Sau đó chọn OK.. Nhấp chuột vào keyframe thứ nhất trên Layer1 và chọn công cụ Oval Tool, sau đó chọn màu vẽ Stroke Color là một màu vàng có trong...

Tạo sóng truyền hình part2

tailieu.vn

Chú ý : Như vậy qua 3 lần thực hiện cho 3 đường sóng, bạn có thể hiểu rõ một phần nào trong cách tạo ra nhiều đường sóng. Do đó nếu tại một Layer nào đó mà bạn bắt đầu tại một keyframe thứ 2 hoặc thứ 3 . nào đó thì keyframe kết thúc phải lớn hơn keyframe...

Tạo sóng truyền hình part3

tailieu.vn

Sau đó bạn có thể hiệu chỉnh lại từng đoạn nếu các đoạn đó không giống như ý mong muốn.. Trở lại vùng làm việc chính bằng cách nhấp chuột vào vùng Scene tại góc trái trên, phía trên thanh thước Timeline.. Sau đó dùng công cụ Line Tool và vẽ vào trong vùng làm việc một hình tháp như...

Tạo trình bảo vệ màn hình part1

tailieu.vn

Movie, sau đó nhấp chọn tiếp trong hộp màu Background Color và chọn màu đen làm màu nền.. Tạo file mới và nhấp chọn vào trình đơn Insert >. Nhấp chọn vào công cụ Brush Tool trong bảng công cụ và chọn tiếp trong mục Brush Size để xác định kích thước của cọ vẽ nhỏ nhất có trong hộp...

Tạo trình bảo vệ màn hình part2

tailieu.vn

Bạn hãy thực hiện tiếp các bước trên cho các Layer4, Layer5, Layer6 và Layer7. Bạn có thể xem hình minh họa để xác định được số frame chính xác.. Tạo mới thêm một Layer nữa có tên là Layer Ngoi sao nho, sau đó dùng công cụ Brush Tool để tạo một loạt các ngôi sao nhỏ màu trắng...

Tạo vòng chắn hào quang part1

tailieu.vn

Nhấp chọn trên trình đơn Modify >. Nhấp chọn trên trình đơn Insert >. Nhấp chọn công cụ Oval Tool, chọn tiếp trên trình đơn Window >. Nhấp chọn trong bảng Stroke kiểu đường viền là chấm tròn.. Nhấp chuột vào bảng Stroke, chọn lại các giá trị mặc định, nhấp chọn tiếp vào tab Fill chọn kiểu màu tô...

Tạo vòng chắn hào quang part2

tailieu.vn

Nhấp đúp chuột vào danh mục Basic Actions. Nhấp đúp chuột vào lệnh Stop. Bảng Timeline hiển thị dấu lệnh a sau khi gán lệnh Stop. Nhấp chuột vào đối tượng vòng tròn tại keyframe thứ nhất của Layer1 và nhấp đúp chuột vào trong lệnh Go To của bảng Object Actions.. Nhấp chuột vào mục Frame bên dưới bảng,...

Vẽ cái ly bằng softimage

tailieu.vn

Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn sử dụng công cụ để quay đối tượng. Revolution được sử dụng trên một đối tượng để tạo ra đối tượng ba chiều. NURBS để vẽ đối tượng.. Bây giờ bạn có thể cho hiển thị các điểm trên ly bằng cách nhấp chuột chọn Show >. Giao diện SOFTIMAGE...