« Home « Chủ đề lập trình giao diện

Chủ đề : lập trình giao diện


Có 10+ tài liệu thuộc chủ đề "lập trình giao diện"

Giáo trình Công nghệ Java - ĐH Kinh Tế Kỹ Thuật Công Nghiệp

tailieu.vn

Phương thức của lớp. Cách nạp chồng phương thức. Phương thức equals. Phương thức toString. Các phương thức của lớp Thread. Sử dụng phương thức isAlive() và join. Cách sử dụng phương thức wait() và notify. Ví dụ sử dụng các phương thức lớp InetAddress. Khai báo tên phương thức. Phần thân của phương thức. Khai báo các phương thức...

Chương 7: Lập trình giao diện (Graphic User Interface)

tailieu.vn

Th i l ờ ượ ng. Ch ươ ng 7. Thu n Java, các thành ph n nh (lightweight) (không d a ầ ầ ẹ ự vào mã b n ng ) ả ữ. Cung c p các thành ph n đ t o ho t đ ng và hi u ấ ầ ể ạ ạ ộ ệ ng GUI...

Chương 7: Lập trình giao diện (Phần 2)

tailieu.vn

Ch ươ ng 7. Các thành ph n GUI Swing ầ. Các thành ph n b t ngu n t AWT (gói ầ ắ ồ ừ java.awt.*). S th hi n và cách ng ự ể ệ ườ ử ụ i s d ng t ươ ng tác v i ch ớ ươ ng trình. Nh ng thành ph n...

Chương 7: Lập trình giao diện (Advanced Components GUI)

tailieu.vn

Nguy n Đ c Hi n – Bài gi ng L p trình Java ễ ứ ể ả ậ 1. Gi ng viên ả : Nguy n Đ c Hi n ễ ứ ể. Nguy n Đ c Hi n – Bài gi ng L p trình Java ễ ứ ể ả ậ 2. Nguy n Đ c Hi n...

Bài giảng Mô phỏng hệ thống truyền thông: Chương 2 - PGS. TS. Võ Nguyễn Quốc Bảo

tailieu.vn

MA TRẬN VÀ XỬ LÝ TRÊN MA TRẬN. Tạo ma trận:. đại diện cho ma trận. Lưu ý vector là một trường hợp đặc biệt của ma trận.. Ví dụ 2.7: hãy khai báo một ma trận A như sau trong Matlab:. chứa các số lẻ nhỏ hơn 10 Ví dụ 2.9: Tạo ma trận các số lẻ giảm dần...

Giáo trình Cơ sở lập trình java căn bản (Nghề: Lập trình viên máy tính - Cao đẳng) - Trường CĐ Nghề Kỹ thuật Công nghệ

tailieu.vn

1.4 Phương thức của lớp. Phương thức ‘main. Tên người bán hàng Các phương thức gồm:. method_name: Tên của phương thức. Ví dụ khai báo phương thức trong một lớp. Phương thức show() hiển thị một giá trị của biến x. Ở phương thức main. 3.7.2 Các bổ nghĩa loại phương thức. Nó chỉ được sử dụng đối với các...

Giáo trình Lập trình java (Nghề: Công nghệ thông tin - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Kỹ thuật Công nghệ

tailieu.vn

Các phương thức này được minh hoạ trong bảng 3.1. Ngoài những phương thức cơ bản này, còn có những phương thức ‘paint. Phương thức paint() dùng để hiển thị một đường thẳng (line), text, hoặc một hình ảnh trên màn hình. Đối số của phương thức này là đối tượng của lớp Graphics. Phương thức Chức năng. Phương thức...

Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 4 - Võ Tấn Dũng

tailieu.vn

Đối tượng khung chứa (Container). Nhãn được dùng để trình bày một chuỗi văn bản ra màn hình. choice.addItemListener(this);. colorList.add("White");. colorList.add("Black");. colorList.add("Yellow");. colorList.add("Green");. Một số thành phần khác như: TextArea (vùng văn bản), Menu (thực đơn), ScrollBar (thanh trượt), Canvas (khung vẽ), Applet,… sẽ được trình bày ở các chương sau.. ĐỐI TƯỢNG KHUNG CHỨA (CONTAINERS). Frame frame = new...

BÀI 4: LẬP TRÌNH GIAO DIỆN (GUI)

tailieu.vn

Đ i t ố ượ ng khung ch a (Container) ứ. B qu n lý trình bày (Layout Manager) ộ ả. import java.awt.*;. M t s ph ộ ố ươ ng th c c a Label: ứ ủ public Label. import java.awt.*;. M t s ph ộ ố ươ ng th c c a Button ứ ủ. M t s...