« Home « Chủ đề lập trình website

Chủ đề : lập trình website


Có 200+ tài liệu thuộc chủ đề "lập trình website"

A Complete Guide to Programming in C++ part 77

tailieu.vn

Define a function template interpolSearch() that looks up a given ele- ment in a sorted, numeric array.The array elements are of the same type as the template parameter T. The function template has three parameters—the value searched for of type T , a pointer to the first array element, and the number of array ele- ments.. The function template returns...

A Complete Guide to Programming in C++ part 78

tailieu.vn

sequences, such as lists and double ended queues. associative containers, such as sets and maps, and. Containers are used to store objects of the same type and provide operations with which these objects can be managed. The C++ standard library provides various class templates for container management in the Containers Library. Restricted operations, such as appending at the end of...

A Complete Guide to Programming in C++ part 79

tailieu.vn

The following methods are defined in the container classes vector , deque, and list. Additionally, the following method is available in the list and deque classes. This method is not defined in the vector class.. Given two containers v and w the following. inserts the objects from container v in front of all the other objects in w . A...

A Complete Guide to Programming in C++ part 80

tailieu.vn

䊐 Representing Sets and Maps. Associative containers with different classes that represent sets and maps allow you opti- mize runtimes. One of the characteristics of a heap is that the object with the smallest key is always stored at the top of the heap.. Insertion, deletion, and search operations in sets and maps can be performed with log- arithmic runtimes....

A Complete Guide to Programming in C++ part 81

tailieu.vn

Define a container class VecQueue<T>. queue<T>. and a data member used to store the current number of queues in the array.. The constructor creates the number of empty queues passed to it as an argument for the array. Overload the size() method in two versions: If no argument has been passed to the method, it returns the current number of...

A Complete Guide to Programming in C++ part 82

tailieu.vn

#include "project.h". #define MYPROJ_H "version1.h". #define MYPROJ_H "version2.h". The #line Directive. You can use the #line directive to change the line numbers and the file name.. The line number and the file name can also be stated as symbolic constants.. The #line directive is often used by program generators compiling code to produce a C++ program. Example: cout <<. <<....

A Complete Guide to Programming in C++ part 83

tailieu.vn

ASCII CODE TABLE (CONTINUED). SCREEN CONTROL SEQUENCES. The following escape sequences reflect the ANSI standard for screen control. ESC[#A Cursor # lines up. ESC[#B Cursor # lines down. ESC[#C Cursor # characters right. ESC[#D Cursor # characters left. ESC[s Save cursor position. ESC[u Load saved cursor position. 0: Delete from cursor position to line end. 1:Delete from start of line...

A Complete Guide to Programming in C++ part 84

tailieu.vn

sample program, 270. Floating-point division, 413 Floating-point numbers . Floating-point types, 20, 21. conversion of, to larger floating-point type, 143 conversion of, to smaller type, 145. Floating-point values types for, 16. sample program, 100 structogram for, 98 Fraction class, 431. implicit type conversions in, 147, 531 sample program, 42. List operations sample program, 766 Lists

Giáo Trình Pascal Phần 1

tailieu.vn

Hi u đính và b sung: V ệ ổ ươ ng Đ c Bình ứ. V ươ ng Đ c Bình ứ (Tháng 01/2008). Ch ươ ng I: GI I THI U NGƠN NG PASCAL VÀ BORLAND PASCAL 7.0 Ớ Ệ Ữ ...5. 4.C u Trúc C a M t Ch ấ ủ ộ ươ ng Trình Pascal. Ch ươ...

Lập trình mạng - Học viện công nghệ bưu chính viễn thông

tailieu.vn

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 1. c) Lập trình hướng đối tượng. 2.1 Đối tượng (object). Đối tượng dùng để biểu diễn một thực thể của thế giới thực. Mỗi đối tượng được xác định bởi thuộc tính (dữ liệu, biến) và hành vi (phương thức, hàm). Thuộc tính để xác định tính chất riêng của đối tượng, hành vi...

BÀI TẬP THỰC HÀNH MÔN LẬP TRÌNH WEB

tailieu.vn

BÀI TẬP JAVASCRIPT Phần 1: Bài tập ví dụ mẫu. Câu 1.1: Đây là ví dụ sử dụng các tag trong html. charset=windows-1252">. <title>Cau 1.1</title>. <script type="text/javascript">. document.write("<h1>This is a header</h1>");. document.write("<p>This is a paragraph</p>");. document.write("<p>This is another paragraph</p>");. Câu 1.2: Đây là ví dụ sử dụng biến trong JS. document.write("<b>"+name+"</b>");. document.write("<br>");. document.write(name);. Câu 1.3: Đây là ví dụ sử...

Căn bản về PHP

tailieu.vn

9 Kiểu dữ liệu và biến 9 Khai báo và sử dụng hằng.. 9 Dữ liệu mảng. 9 Chuyển đổi kiểu dữ liệu 1. Khi khai báo biến thì không có kiễu dữ liệu. Sử dụng dấu. Sử dụng. KHAI BÁO BIẾN. KIỂU DỮ LIỆU. Array Mảng với nhiều kiểu dữ liệu 3.1. Thay đổi kiểu dữ liệu. Ngoài ra,...

CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ MẠNG MÁY TÍNH

tailieu.vn

CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ MẠNG MÁY TÍNH. Khái ni m m ng máy tính ệ ạ. Các l i ích c a m ng máy tính ợ ủ ạ. BB BB Khái niệm mạng máy tính. Liên k t nhi u máy tính l i v i nhau nh m: ế ề ạ ớ ằ. Mạng máy tính ...

BIỂU DIỄN THÔNG TIN

tailieu.vn

Khoa Công nghệ thông tin Bộ môn Tin học cơ sở . BIỂU DIỄN THÔNG TIN BÊN TRONG MÁY TÍNH. Biểu diễn thông tin bên trong MTĐT. Khái ni m thông tin ệ. Đơn v ị đo thông tin. Bi u di n thông tin trong MTĐT ể ễ. Thông tin (information). Bi u di n thông tin b ng...

CÁC KIỂU DỮ LIỆU CƠ SỞ

tailieu.vn

BB BB Nội dung. Bi u ế ằ ệ ể th c ứ. BB BB Các kiểu dữ liệu cơ sở. Ki u s nguyên ể ố : giá tr c a nó là các s ị ủ ố nguyên như . Ki u s th c ể ố ự : giá tr c a nó là các s th...

TẬP TIN

tailieu.vn

TẬP TIN. Thiết bị vừa nhập vừa xuất: tập tin. Xuất ra tập tin (stream fp): fprintf(fp, “Hello”);. BB BB Tập tin. Theo người sử dụng: quan tâm đến nội dung tập tin nên sẽ phân loại theo phần mở rộng. Theo người lập trình: tự tạo các stream tường minh để kết nối với tập tin xác định nên ...

Instructor Inputs - Session 7

tailieu.vn

Slide 1 of 20 Session 7. Slide 2 of 20 Session 7. Data can be stored in a table:. By adding data in the form of rows By using the INSERT statement Syntax:. Storing Data in a Table. In this topic, you will teach the students how to store data in a table by using the INSERT statement. For this,...

Instructor Inputs - Session 8

tailieu.vn

Instructor Inputs S e. ¤NIIT Instructor Inputs 8.3. This session includes section one of Chapter 6 of the Student Guide.. Slide 1 of 17 Session 8. In this session, you will learn to:. Begin the session by sharing the objectives with the students. In this session, the students will understand the requirements of indexes. Slide 2 of 17 Session 8....

Instructor Inputs - Session 9

tailieu.vn

Instructor Inputs S e. ¤NIIT Instructor Inputs 9.3. Insert the following data in the ProductBrand table of the AdventureWorks database.. You need to execute the following insert statements to create the ProductBrand table and store three records in the ProductBrand table.. Insert the following data into the database:. 9.4 Instructor Inputs ¤NIIT. Therefore, you need to first create a record...

Instructor Inputs - Session 10

tailieu.vn

Slide 1 of 31 Session 10. Create and manage views Implement a full-text search Implement batches Objectives. Slide 2 of 31 Session 10. Use the examples given in the Student Guide to demonstrate how to create the view.. sp_helptext procedure, you can encrypt the definition by using the WITH ENCRYPTION option in the CREATE VIEW statement.. Slide 3 of 31...