« Home « Chủ đề CoreJava

Chủ đề : CoreJava


Có 11+ tài liệu thuộc chủ đề "CoreJava"

Chương 3: NỀN TẢNG CỦA NGÔN NGỮ JAVA

tailieu.vn

Nguyên dạng (literals): Là các giá trị không đổi trong chương trình. Chương trình 3.1. Đây là phương thức chính, từ đây chương trình bắt đầu việc thực thi của mình. Tất cả các ứng dụng java đều sử dụng một phương thức “main” này. Trong trường hợp này, phương thức “main” được khai báo ‘public’, bởi vậy JVM có ...

Chương 4: CÁC GÓI & GIAO DIỆN

tailieu.vn

Ch ươ ng 4:. K t thúc ch ế ươ ng này, các b n có th : ạ ể. Các giao di n có th ị ệ ể đ ượ ử ụ c s d ng đ ch đ nh m t t p các ph ể ỉ ị ộ ậ ươ ng th c. Các ph ứ ươ...

Chương 6: APPLETS

tailieu.vn

Lớp Applet bao gồm nhiều phương thức để điều khiển quá trình thực thi của applet. Các phương thức này được minh hoạ trong bảng 6.1. Ngoài những phương thức cơ bản này, còn có những phương thức ‘paint. Phương thức paint() dùng để hiển thị một đường thẳng (line), text, hoặc một hình ảnh trên nền applet. Đối số ...

Chương 7: XỬ LÝ NGOẠI LỆ (Exception Handling)

tailieu.vn

XỬ LÝ NGOẠI LỆ (Exception Handling). Định nghĩa một ngoại lệ (Exception). Hiểu được mục đích của việc xử lý ngoại lệ. Hiểu được các kiểu ngoại lệ khác nhau trong Java. Mô tả mô hình xử lý ngoại lệ. Hiểu được các khối lệnh chứa nhiều khối xử lý ngoại lệ (catch). Tự tạo ra các ngoại lệ ....

Classes and Objects in Java_Object-oriented programming

tailieu.vn

Java program. A Java program is a collection of objects. Every line of code you write in Java must be inside a class (not counting import directives). GradeBook.java . public class GradeBook. display a welcome message to the GradeBook user public void displayMessage() . System.out.println( "Welcome to the Grade Book!". end class GradeBook . GradeBookTest.java. public class GradeBookTest. create a ...

Inheritance_Object-oriented programming

tailieu.vn

"is-a". A smartphone "is a". A PDA "is a". A laptop "is a". An object of the subgroup "is-a". object of the supergroup. An Employee “is a” Person,. public class Person { private String name;. System.out.print(e.getName. calls to Employee’s method from an Employee object calls to Person’s methods from an Employee object. Objects of the subclass will work with the...

CoreJava 1: LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

tailieu.vn

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG. Định nghĩa Lập trình hướng Đối tượng (Object­oriented Programming).. Định nghĩa một Đối tượng (Object).. Nhận thức được sự khác biệt giữa Lớp và Đối tượng.. Liệt kê những ưu điểm của phương pháp hướng Đối tượng.. 1.1 Giới thiệu về Lập trình hướng Đối tượng (Object­oriented Programming). Lập trình hướng Đối tượng (OOP) là ...

CoreJava 9: DÒNG VÀO/RA (I/O Streams)

tailieu.vn

Phương thức wait() báo cho dòng gọi từ bỏ monitor và nhập vào trạng thái ngủ cho đến khi các luồng khác sử dụng xong monitor và gọi phương thức notify. Phương thức notify() và notifyAll() tạo ra thông báo cho các luồng khác đã gọi phương thức wait() trên cùng đối tượng. .9.3 Gói java.io. Lớp InputStream cung cấp ...

CoreJava 10: CÀI ĐẶT BẢO MẬT

tailieu.vn

CÀI ĐẶT BẢO MẬT. Sử dụng chữ ký điện tử (Digital Signatures) để nhận dạng Applets. Tạo bộ công cụ khóa bảo mật (Security key). Trong chương nay, chúng ta sẽ học mô hình bảo mật JDK 1.2.. Một file JAR là một file lưu trữ được nén do công cụ (jar.exe) của Java tạo ra. Nó chứa nhiều file ...

Chương 1: . C++ và lập trình hướng đối tượng

tailieu.vn

Ch ươ ng 1. C++ và l p tr nh h ậ ỡ ướ ng đ i t ố ượ ng. Trong ch ươ ng này tr nh b y c c v n đ sau: ỡ ầ ỏ ấ ề - Cách s d ng ph n m m TC++ 3.0 ử ụ ầ ề. Nh ng s a...