« Home « Chủ đề chương trình lập trình

Chủ đề : chương trình lập trình


Có 20+ tài liệu thuộc chủ đề "chương trình lập trình"

Linux cho người dùng

tailieu.vn

DANH SÁCH BA ’ NG 1. Tru’o’ng Ma. Chu’o’ng 2 Cài d¯a˘. Controller oˆ’ d¯ı˜a cu´’ng: loa. cu’a coˆ’ng d¯ó.. nhu ˜’ng giá tri. i nhu ˜’ng du˜’ lieˆ. Không hoa’ng hoˆ ´ t. i tru’o`’ng ho. nh thì tu’o`’ng lu’’a d¯u’o. cho ˙ n chu’o’ng trình kho’’i d¯oˆ. t oˆ’ d¯ı˜a thu’o`’ng là taˆ. t tru’o`’ng ho. Tu`’ nhu˜’ng...

PHÂN TÍCH & THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG DÙNG UML

tailieu.vn

1.4 Tñnh bao ₫ong.. 1.9 Tñnh vưng bï̀n.. t n nh n dang.. Chương tr nh = t p cac ₫ ́i tương tương tac nhau. ́i tương (object). Đö́i tương (Object). Đ ́i tương bao g ̀m. thưc hi n 1 c ng vi c nao ₫o.. Kiï̉u trưu tương (Abstract type). Dung signature. Tñnh bao ₫ong (encapsulation). ́i...

Cấu trúc của một chương trình C++

tailieu.vn

Vậy đây là chương trình đầu tiên của chúng ta. Trong trường hợp này, dòng chú thích là một giải thích ngắn gọn những gì mà chương trình chúng ta làm.. như trong ví dụ của chúng ta. ta có thể viết. Chúng ta sẽ thêm các chú thích cho chương trình. Để có thể so sánh hai biểu thức...

Hệ thống E_Learning

tailieu.vn

Hệ thống đào tạo trực tuyến e-learning (e-learning System).. Thách thức đặt ra là làm thế nào có thể tích hợp một cách có hiệu quả các hạ tầng đã có vào các ứng dụng dịch vụ mới.. So sánh các mô hình chức năng này với nhau, chúng tôi đề xuất một mô hình chức năng trong đó hê...

Giáo trình ngôn ngữ lập trình C - Nguyễn Hữu Tuấn

tailieu.vn

#define tên hằng giá trị. Cách viết Giá trị. Giá trị của chúng trong hệ 10 là . Giá trị của 'a' chính là mã ASCII của chữ a. Như vậy giá trị của 'a' là 97. #define kt 'a' Định nghiã hằng ký tự kt có giá trị là 97. Mỗi biến chỉ có thể biểu diễn một giá...

BÀI GIẢNG " KỸ THUẬT LẬP TRÌNH " - NGUYỄN DUY PHƯƠNG

tailieu.vn

Đồ thị và cuối cùng là Sắp xếp và tìm kiếm.. CHƯƠNG 5: ĐỒ THỊ (GRAPH). Đồ thị là một cấu trúc dữ liệu rời rạc nhưng lại có ứng dụng hiện đại. 9 Các phương pháp biểu diễn đồ thị trên máy tính.. 9 Các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị.. 9 Đồ thị Euler &. đồ thị...

Nhập môn Kĩ nghệ phần mềm

tailieu.vn

Quản lí phát triển. 11/11/2004 Quản lí phát triển 2. Quản lí phát. Phát triển. Quản lí dự án sản phẩm phần mềm. Quản lí tiến độ. Tổ chức phát triển. 11/11/2004 Quản lí phát triển 4. Phát triển sản phẩm là gì?. Hoạt động phát triển và bảo trì có kỉ luật, được xác định rõ, bao gồm:. Quản...

HƯỚNG DẪN NHẬP MÔN HTML

tailieu.vn

linh hồn các trang Web. Văn bản và các thẻ của trang Web. Văn bản này sẽ xuất hiện trong phần thân của trang Web.. <P>. <A>. <P><H4>Các dòng hiện thị trên máy.</H4>. <TD>Cà phê sữa<TD>5.000đ. <TR><TD>Cà phê đen<TD>4.000đ. <TR><TD>Cà phê sữa<TD>5.000đ. <S>. </S>. Hover - kỹ thuật thiết kế trang Web. Http://www.microsoft.com">. color="black">. color="navy">. color="red">. Bạn có thể dùng...

Giáo trình về JavaScript

tailieu.vn

SCRIPT >...</ SCRIPT >. Cách gọi một cách thức của một đối tượng như sau:. Lệnh tháo tác trên đối tượng.. CÁC CÂU LỆNH THAO TÁC TRÊN ĐỐI TƯỢNG. Câu lệnh này được sử dụng để lặp tất cả các thuộc tính (properties) của một đối tượng.. Ví dụ sau tạo đối tượng person có các thuộc tính firstname, lastname,...