« Home « Chủ đề Kĩ thuật viễn thông

Chủ đề : Kĩ thuật viễn thông


Có 20+ tài liệu thuộc chủ đề "Kĩ thuật viễn thông"

Hướng dẫn Sử dụng Điện thoại Nokia 5000

tailieu.vn

Câc ứng dụng của bín thứ ba được cung cấp cùng với thiết bị của quý khâch có thể đê được tạo ra vă có thể được sở hữu bởi câc người, câ nhđn hoặc tổ chức không có liín kết hay quan hệ với Nokia. Thiết bị của quý khâch có thể gđy nhiễu sóng tivi hoặc radio (ví...

Hướng dẫn Sử dụng Điện thoại Nokia 5130 XpressMusic

tailieu.vn

Thiết bị của bạn có thể gđy nhiễu sóng tivi hoặc radio (ví dụ, khi sử dụng điện thoại gần thiết bị thu sóng). Tổ chức FCC hoặc Hội công nghiệp Canada có thể yíu cầu bạn ngưng sử dụng điện thoại trong trường hợp không thể trânh khỏi. Giới thiệu về thiết bị của quý khâch...11. Không bật thiết...

Tóm tắt Luận văn Thạc sĩ: Đánh giá hiệu năng các giải pháp đảm bảo chất lượng dịch vụ trong mạng IoT định nghĩa bằng phần mềm

tailieu.vn

ĐÁNH GIÁ HIỆU NĂNG CÁC GIẢI PHÁP ĐẢM BẢO CHẤT LƢỢNG DỊCH VỤ TRONG MẠNG IoT ĐỊNH NGHĨA. HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƢU CHÍNH VIỄN THÔNG. Trong SDN, chức năng của các thiết bị mạng được thay thế bằng các thiết bị chuyển tiếp luồng dữ liệu và phần thông minh của thiết bị được thực hiện bằng phần mềm,...

Tóm tắt Luận văn Thạc sĩ: Ứng dụng Blockchain trong bảo mật IoT

tailieu.vn

ỨNG DỤNG BLOCKCHAIN TRONG BẢO MẬT IOT. Trên thế giới hiện có 18 tỷ thiết bị kết nối và dự báo đến năm 2030 sẽ có trên 40 tỷ thiết bị kết nối. Các thiết bị IoT thường có thể can thiệp trực tiếp vào hoạt động, môi trường sống của con, vì vậy trong trường hợp bị tin tặc...

Bài giảng về Công nghệ 3G WCDMA UMTS

tailieu.vn

QU QU Á Á TRÌNH NGHIÊN C TRÌNH NGHIÊN C Ứ Ứ U TĂNG T U TĂNG T Ố Ố C C Đ Đ Ộ Ộ S S Ố Ố LI LI Ệ Ệ U TRONG 3GPP U TRONG 3GPP. ¾ Dịch vụ chuyển mạch kênh (CS Service) là dịch vụ trong đó mỗi đầu cuối được cấp phát một...

Hệ thống thông tin quang - vô tuyến

tailieu.vn

HỆ THỐNG THÔNG TIN QUANG. 1.1 THÔNG TIN QUANG. Các đặc tính của thông tin quang. Trước hết, vì có băng thông lớn nên nó có thể truyền một khối lượng thông tin lớn như các tín hiệu âm thanh, dữ liệu, và các tín hiệu hỗn hợp thông qua một hệ thống có cự ly đến 100 GHz-km. Tương...

Thiết kế chế tạo máy tính công trữ dung 8051

tailieu.vn

p1.7 RS RW E . p1.0 p1.1 p1.2 p1.3 p1.4 p1.5 p1.6 p E p1.6p1.5p1.4 p1.0 p1.1 p1.2 p1.3. 1 P1.0 2 P1.1 3 P1.2 4 P1.3 5 P1.4 6 P1.5 7 P1.6 8 P1.7. P3.0/RXD 10 P3.1/TXD 11 P3.2/INT0 12 P3.3/INT1 13 P3.4/T0 14 P3.7/RD 17 P3.6/WR P3.5/T1 16 15 P2.7/A15 28 P2.0/A8 21 P2.1/A9 22 P2.2/A10 23 P2.3/A11...

ATMEL

tailieu.vn

Block Diagram of the AVR MCU Architecture. Figure 6-2 shows the structure of the 32 general purpose working registers in the CPU.. The Stack Pointer Register always points to the top of the Stack. RESET has the highest priority, and next is INT0 – the External Interrupt Request 0. The Interrupt Vectors can be moved to the start of the...

Chương 1: Mở đầu điều khiển quá trình

tailieu.vn

1.0 Giới thiệu môn học 1.1 Các khái niệm cơ bản 1.2 Mục ₫ích ₫iều khiển. 1.4 Các chức năng ₫iều khiển quá trình 1.5 Các nhiệm vụ phát triển hệ thống 1.6 Mô tả chức năng hệ thống. TĐH quá trình công nghệ TĐH quá trình. ĐIỀU KHIỂN QUÁ TRÌNH. TĐH quá trình công nghệ. Tìm hiểu, phân tích...

Chương 2: Mô hình quá trình - phần I

tailieu.vn

Chương 2: Mô hình quá trình - phần I. 2.2 Các dạng mô hình toán học 2.3 Mô hình hóa lý thuyết. 2.4 Mô hình hóa thực nghiệm. Mô hình là một hình thức mô tả khoa học và cô ₫ọng các khía cạnh thiết yếu của một hệ thống thực, có thể có sẵn hoặc cần phải xây dựng.....

Chương 2: Mô hình quá trình phần II

tailieu.vn

Chương 2: Mô hình quá trình phần II. 2.4 Mô hình hóa thực nghiệm. Dãy số liệu thực nghiệm:. Định nghĩa nhận dạng. Phương pháp xây dựng mô hình toán học trên cơ sở các số liệu vào-ra thực nghiệm được gọi là mô hình hóa thực nghiệm hay nhận dạng hệ thống. Nhận dạng hệ thống là. những thủ...

Chương 3: Các sách lược ₫iều khiển

tailieu.vn

Chương 3: Các sách lược ₫iều khiển. 3.8 Các cấu trúc ₫iều khiển hệ MIMO. 3.9 Thiết kế cấu trúc ₫iều khiển hệ MIMO. ₫iều khiển y Các biến. ₫iều khiển u. Bài toán ₫iều khiển quá trình: duy trì y ≈ r trong khi. Giá trị biến ₫iều khiển thay ₫ổi chậm hoặc thay ₫ổi ít. Các mục tiêu...

Chương 4: Đặc tính các thành phần cơ bản của hệ thống

tailieu.vn

Điều khiển quá trình. 4.1 Thiết bị đo quá trình - Cấu trúc cơ bản. Các đặc tính của thiết bị đo. 4.2 Thiết bị chấp hành và van điều khiển - Cấu trúc cơ bản. Các đặc tính của van điều khiển - Bộ định vị van. 4.3 Thiết bị điều khiển. Sơ lược các thiết bị điều khiển...

Chương 5: Phân tích hệ ₫iều khiển phản hồi

tailieu.vn

Điều khiển quá trình. 5.1 Cấu hình chuẩn của hệ điều khiển phản hồi 5.2 Chuẩn hóa mô hình. 5.4 Đánh giá chất lượng trên miền thời gian 5.5 Đánh giá chất lượng trên miền tần số. Làm rõ các yếu tố liên quan tới chất lượng của một hệ thống điều khiển phản hồi. Những nguyên tắc cơ bản...

Chương 6: Chỉnh định bộ điều khiển PID

tailieu.vn

Điều khiển quá trình. 6.2 Các phương pháp dựa trên đặc tính. 6.3 Các phương pháp dựa trên mô hình mẫu 6.4 Bù trễ sử dụng bộ dự báo Smith. Nắm được những phương pháp chỉnh định tham số bộ điều khiển PID thông dụng nhất trong điều khiển quá trình. Có khả năng lựa chọn và áp dụng phương...

Chương 9: Thiết kế cấu trúc điều khiển quá trình đa biến

tailieu.vn

Điều khiển quá trình. Chọn biến được điều khiển?. Cặp đôi các biến vào-ra?. Kết hợp các sách lược điều khiển (bù nhiễu, tầng,..)?. Điều khiển phản hồi thuần túy Điều khiển tỉ lệ và điều khiển phản hồi. Điều khiển phản hồi kết hợp điều khiển tỉ lệ (cấu trúc tầng). Điều khiển phản hồi kết hợp bù nhiễu...

Kiến thức cơ sở về Solidwork

tailieu.vn

Để bắt đầu với một bản thiết kế bạn có thể mở một bản vẽ mới bằng cách nhấn tổ hợp phím Ctrl+N hay vào thanh công cụ File\New hoặc từ thanh công cụ chọn biểu t−ợng . Khi đó menu New SolidWorks Document sẽ hiện ra nh− hình 1.2 cho phép bạn có thể lựa chọn:. Part: để thiết...

Fitting Simulation & Kinematics

tailieu.vn

Select the track icon. Select the right landing pad as shown above. To drag the compass, select the large red dot on the center of the base of the compass, and then drag it to one of the edges of the plane. With the third mouse button, select on the track just created, and then select the track object. This...