« Home « Chủ đề kỹ thuật đồ họa

Chủ đề : kỹ thuật đồ họa


Có 40+ tài liệu thuộc chủ đề "kỹ thuật đồ họa"

KỸ THUẬT ĐỒ HỌA (Dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) - THS. TRỊNH THỊ VÂN ANH

tailieu.vn

CÁC KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ. Kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics). Hình 1.1 Ảnh đồ hoạ điểm. Hình 1.2 Kỹ thuật đồ hoạ điểm. Kỹ thuật đồ hoạ vector. Hình 1.3 Mô hình đồ hoạ vector. Đồ hoạ điểm(Raster Graphics). Đồ hoạ vector(Vector Graphics). Hình 1.4 Ví dụ về đồ hoạ vector. Phân loại theo hệ toạ độ. Kỹ...

Giáo trình photoshop CS 8.0

tailieu.vn

Mở một file mới sau khi khởi động chương trình - Các công cụ chọn lựa. Bài 2: Các công cụ chọn. Trong hộp công cụ (Toolbox) chứa các công cụ chọn lựa, vẽ và chỉnh sửa. Công cụ được chọn sẽ có tác dụng cho đến khi bạn chọn một công cụ khác.. Cách chọn các công cụ ẩn....

Học thiết kế WEBSITE cơ bản

tailieu.vn

<body bgcolor="orange">. <body bgcolor="white">. color="black">. </font><br><br>. color="grey">. color="red">. color="#ffffff">. <h1>Tiêu đề của trang web</h1><br>. <h3>Tiêu đề của trang web</h3><br>. <h4>Tiêu đề của trang web</h4><br>. <h5>Tiêu đề của trang web</h5><br>. <h6>Tiêu đề của trang web</h6><br>. <h1></h1>. <title></title>. Nh v y m t trang ủ ư ậ ộ web v i "đ u". Cách đ a hình nh vào m t trang...

Tài Liệu: KỸ THUẬT ĐỒ HỌA

tailieu.vn

CÁC KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ. Kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics). Hình 1.1 Ảnh đồ hoạ điểm. Hình 1.2 Kỹ thuật đồ hoạ điểm. Kỹ thuật đồ hoạ vector. Hình 1.3 Mô hình đồ hoạ vector. Đồ hoạ điểm(Raster Graphics). Đồ hoạ vector(Vector Graphics). Hình 1.4 Ví dụ về đồ hoạ vector. Phân loại theo hệ toạ độ. Kỹ...

Phần mềm autocad 2004

tailieu.vn

AutoCAD s a ch a và bi n đ i đ ử ữ ế ổ ượ ấ ả c t t c các đ i t ố ượ ng v ra. Phím trái dùng đ ch n đ i t ể ọ ố ượ ng và ch n các v trí trên màn ọ ị hình.. Ch n bi u...

TÀi liệu về xử lí ảnh

tailieu.vn

nhập môn xử lý ảnh. introduction to digital image processing 1.1 Tổng quan về một hệ thống xử lý ảnh. Xử lý ảnh là một khoa học còn tơng đối mới mẻ so với nhiều ngành khoa học khác, nhất là trên qui mô công nghiệp, song trong xử lý ảnh đã bắt đầu xuất hiện những máy tính chuyên...

Giáo trình illustrator - HÌNH CHỮ NHẬT $ CHỮ NHẬT BO TRÒN GÓC HÌNH ELLIPSE , HÌNH ĐA GIÁC

tailieu.vn

BAi 2 HÌNH CH NH T $ CH NH T BO TRÒN GÓC Ữ Ậ Ữ Ậ HÌNH ELLIPSE , HÌNH ĐA GIÁC. ấ ố ử ụ ỗ ạ ụ các b n th ạ ườ ng s d ng đ ng b v i các l nh h tr n m trên (thanh ử ụ ồ ộ ớ ệ...

Giáo trình illustrator - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

tailieu.vn

Bài 3 THAO TÁC V I Đ I T Ớ Ố ƯỢ NG Illustrator cung c p cho chúng ta nhi u công c ch n đ i t ấ ề ụ ọ ố ượ ng.. Ch n toàn b đ ọ ộ ườ ng path ho c toàn b nhóm đ i t ạ ộ ố ượ ng.(group. Đ...

Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ)

tailieu.vn

Ma tr n t ng quát trong không gian 3D đ Ma tr n t ng quát trong không gian 3D đ ậ ậ ổ ổ ượ ượ c bi u di n : c bi u di n : ể ể ễ ễ. Bi u di n d Bi u di n d ể ể ễ ễ ướ ướ...

Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ)

tailieu.vn

CÁC PHÉP BI N Đ I HAI CHI U Ế Ổ Ề CÁC PHÉP BI N Đ I HAI CHI U Ế Ổ Ề. Bản chất của phép biến đổi hình học là thay đổi Bản chất của phép biến đổi hình học là thay đổi vị trí của đối tượng, làm thay đổi đối tượng về . vị trí ...

Bài tập lớn môn đồ hoạ máy tính

tailieu.vn

Bài t p l n môn đ h a máy tính ậ ớ ồ ọ Ph n Đ h a trong không gian hai chi u ầ ồ ọ ề Đ 1. V hình chuy n đ ng ề ẽ ể ộ. V sao năm cánh quay quanh tâm, dùng phím mũi tên di chuy n sao đi kh p...

Area Filling - Tô màu đồ thị

tailieu.vn

Area Filling Area Filling Tô màu đ th ồ ị Tô màu đ th ồ ị. Vùng đ ượ c xác đ nh b i đi m nh – ị ở ể ả. Vùng đ ượ c xác đ nh b i đi m nh – ị ở ể ả pixel-defined region pixel-defined region Vùng xác đ nh b i...

Bài giảng Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh: Bài 1 - Nguyễn Hoài Anh

tailieu.vn

Phần cứng đồ họa. Công cụ lập trình đồ họa. Biến đổi đồ họa 2D. Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh – Nguyễn Hoài Anh. Nhập môn kỹ thuật đồ họa – Lương Chi Mai – KHKT. Kỹ thuật đồ họa – Lê Tuấn Hùng - KHKT. Công nghệ thông tin: Windows, Linux – hệ điều hành giao...

Bài giảng Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh: Bài 2 - Nguyễn Hoài Anh

tailieu.vn

Hệ tọa độ thế giới thực và hệ tọa độ thiết bị. Đoạn thẳng, đường gấp khúc Vùng tô. Là hệ tọa độ được dùng mô tả các đối tượng thế giới thực.. Một trong các hệ tọa độ thực thường được dùng nhất đó là hệ tọa độ Descartes.. nhất đó là hệ tọa độ Descartes.. Với hệ tọa...

Bài giảng Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh: Bài 3 - Nguyễn Hoài Anh

tailieu.vn

Thuật toán vẽ đường thẳng. Thuật toán vẽ đường tròn. Thuật toán vẽ Elip. Thuật toán. Thuật toán DDA (Digital Differential Analyzer). Sơ đồ khối thuật toán DDA. Cài đặt thuật toán DDA. Thuật toán Bresenham. Đưa ra cách chọn y i+1 là y i hay y i +1 theo một hướng khác sao cho có thể tối ưu hóa...

Bài giảng Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh: Bài 4 - Nguyễn Hoài Anh

tailieu.vn

Các không gian màu. Các thuật toán tô màu. Không gian màu RGB (Red – Green - Blue). Không gian này đượ c xem nh ư m ộ t kh ố i l ậ p ph ươ ng 3 chi ề u v ớ i. M ỗ i màu trong không gian này đượ c xác đị nh b ở...

Bài giảng Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh: Bài 6 - Nguyễn Hoài Anh

tailieu.vn

Hệ tọa độ Descartes là dễ thích ứng cho các chương trình ứng dụng để mô tả các hình ảnh (picture) trên hệ tọa độ thế giới thực (world coordinate system).. Các hình ảnh được định nghĩa trên hệ tọa độ thế. Các hình ảnh được định nghĩa trên hệ tọa độ thế giới thực này sau đó được hệ...

Bài giảng Kỹ thuật đồ họa và xử lý ảnh: Bài 7 - Nguyễn Hoài Anh

tailieu.vn

Tạo vùng chọn. Một số thao tác với vùng chọn. luôn thay đổi đối với mỗi option lênh mỗi khi thay dổi công cụ. Với luôn thay đổi đối với mỗi option lênh mỗi khi thay dổi công cụ. Với mỗi một công cụ sẽ có option riêng.. mỗi một công cụ sẽ có option riêng.. Thanh công cụ( Tool...