« Home « Chủ đề FPGA

Chủ đề : FPGA


Có 11+ tài liệu thuộc chủ đề "FPGA"

Xử lý tiếng nói trên nền công nghệ nhúng FPGA

0000254481.pdf

dlib.hust.edu.vn

CƠ SỞ LÝ THUYẾT NÉN TIẾNG NÓI. 25 Mở đầu 3 Cao Minh Trí – ĐLĐK Khóa 2009 III.2 Thuật toán CS-ACELP của G.729 ITU-T. 35 III.4.6 Lượng tử hóa hệ số LSP. 36 III.4.7 Nội suy hệ số LSP. 46 III.4.16 Tính toán chỉ số khuếch đại trong bảng mã thích nghi. 51 III.4.20 Lượng tử hóa hệ số...

Xử lý tiếng nói trên nền công nghệ nhúng FPGA

0000254481-TT.pdf

dlib.hust.edu.vn

Nội dung tóm tắt: a) Lý do chọn đề tài: Những nghiên cứu về nén âm thanh cũng như bảo mật thông tin đã được nghiên cứu từ lâu trên thế giới, và cũng có nhiều sản phẩm ứng dụng những thành quả này. Tuy nhiên ở nước ta các sản phẩm ứng dụng công nghệ nén âm thanh hầu...

Xử lý tiếng nói trên nền công nghệ nhúng FPGA

0000254481.pdf

dlib.hust.edu.vn

CƠ SỞ LÝ THUYẾT NÉN TIẾNG NÓI. 25 Mở đầu 3 Cao Minh Trí – ĐLĐK Khóa 2009 III.2 Thuật toán CS-ACELP của G.729 ITU-T. 35 III.4.6 Lượng tử hóa hệ số LSP. 36 III.4.7 Nội suy hệ số LSP. 46 III.4.16 Tính toán chỉ số khuếch đại trong bảng mã thích nghi. 51 III.4.20 Lượng tử hóa hệ số...

Xử lý tiếng nói trên nền công nghệ nhúng FPGA

0000254481-TT.pdf

dlib.hust.edu.vn

Nội dung tóm tắt: a) Lý do chọn đề tài: Những nghiên cứu về nén âm thanh cũng như bảo mật thông tin đã được nghiên cứu từ lâu trên thế giới, và cũng có nhiều sản phẩm ứng dụng những thành quả này. Tuy nhiên ở nước ta các sản phẩm ứng dụng công nghệ nén âm thanh hầu...

Nghiên cứu mạng neuron nhân tạo và thực hiện mô hình NN trên FPGA

000000254403.pdf

dlib.hust.edu.vn

Cấu trúc mạng nơ-ron nhân tạo . Kết quả thực hiện . Mục đích nghiên cứu của luận văn là hiện thực hóa một cấu trúc mạng Neuron trên FPGA, xây dựng mô hình mạng Neuron trên phần cứng FPGA để làm cơ sở cho việc hiện thực hóa các giải thuật huấn luyện cho mạng Neuron trên chip, và...

Nghiên cứu mạng neuron nhân tạo và thực hiện mô hình NN trên FPGA

000000254403-TT.pdf

dlib.hust.edu.vn

1TÓM TẮT LUẬN VĂN THẠC SĨ Luận văn: Nghiên cứu mạng Neuron nhân tạo và thực hiện mô hình NN trên FPGA Tác giả luận văn: Nguyễn Mạnh Hùng Khóa: 2009 Người hướng dẫn: TS. Tuy nhiên, có một lợi điểm trong chính cấu trúc của mạng Neuron là tính song song vốn có của chúng, do đó rất phù...

Ứng dụng FPGA trong thiết kế máy theo dõi bệnh nhân đa thông số

312148.pdf

dlib.hust.edu.vn

PHẠM NGỌC NAM HàNội – Năm 2016 Ứng dụng FPGA trong thiết kế máy theo dõi bệnh nhân đa thông số GVHD: PGS.TS Phạm Ngọc Nam Page 1 HVTH: Đào Minh Thành MỤC LỤC Mở đầu b. 52 Chương 3: SỬ DỤNG KIT FPGA ĐỂ THIẾT KẾ MÁY THEO DÕI BỆNH NHÂN ĐA THÔNG SỐ 3.1. Sơ đồ khối các...

Ứng dụng FPGA trong thiết kế máy theo dõi bệnh nhân đa thông số

312148-tt.pdf

dlib.hust.edu.vn

1 TÓM TẮT LUẬN VĂN THẠC SĨ Đề tài: Ứng dụng FPGA trong thiết kế máy theo dõi bệnh nhân đa thông số Tác giả luận văn: Đo Minh Thnh Khóa: 2013B Người hướng dẫn: PGS.TS. Phạm Ngọc Nam Từ khóa (Keyword): FPGA, Monitor, Multi Information, Patient Nội dung tóm tắt: a) Lý do chọn đề tài Cùng với sự...

ỨNG DỤNG MÔ HÌNH MARKOV ẨN ĐỂ NHẬN DẠNG TIẾNG NÓI TRÊN FPGA

ctujsvn.ctu.edu.vn

ỨNG DỤNG MÔ HÌNH MARKOV ẨN ĐỂ NHẬN DẠNG TIẾNG NÓI TRÊN FPGA Nguyễn Cao Quí 1. Nhận dạng, tiếng nói, mô hình Markov ẩn, FPGA. Mô hình Markov ẩn (HMM) là một mô hình thống kê, thích hợp ứng dụng trong việc nhận dạng mẫu: tiếng nói, hình ảnh và chữ viết…. Thứ nhất, mô hình có độ chính...

Thiết kế ứng dụng paint trên nền FPGA

ctujsvn.ctu.edu.vn

THIẾT KẾ ỨNG DỤNG PAINT TRÊN NỀN FPGA. Altera DE2-115, đồ họa máy tính, DE2-Paint, FPGA, hệ thống nhúng. Hiện nay, các hệ thống nhúng trên nền FPGA với nhiều ưu điểm vượt trội như tốc độ, hiệu suất xử lý cao và tiêu hao năng lượng thấp đang nhận được sự quan tâm nghiên cứu và ứng dụng ngày...

Thiết kế một bộ điều khiển trò chơi dựa trên sự di chuyển của bàn tay trên nền FPGA

ctujsvn.ctu.edu.vn

THIẾT KẾ MỘT BỘ ĐIỀU KHIỂN TRÒ CHƠI. DỰA TRÊN SỰ DI CHUYỂN CỦA BÀN TAY TRÊN NỀN FPGA. Altera DE2-115, FPGA, hệ thống nhúng, theo dõi bàn tay, xử lý ảnh. Trong những năm gần đây, các ứng dụng sử dụng phương pháp điều khiển giao diện tự nhiên như thông qua cử động của đầu, tay. Tuy nhiên,...